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Monday, 27 January 2014

P01 Posters —> pav carlos ramos

Relembram-se todos os estudantes que os posters relativos ao projeto 1 estão no gabinete do funcionário no pavilhão carlos ramos. Recomenda-se que os levantem brevemente, a fim de evitarem um eventual descarte dos mesmos.

Aproveita-se ainda para avisar todos os estudantes que, também no gabinete do funcionário no pavilhão carlos ramos, estão trabalhos da unidade curricular de Media (referente ao ano letivo passado) que não foram levantados a seu tempo.

A todos um bom final de semestre!
pc.

Saturday, 25 January 2014

Horário de Atendimento — 27/01

Este é o horário de atendimento da próxima segunda-feira (27/01), para a conclusão da avaliação.

9:30
Ana Martins
Nuno Maio
Luísa Matos

9:40
Francisco Fabião
André Resendes

9:50
Alexandra Ramos
Joana Ferreira
Jéssica Barbosa

10:00
Clara Silva
Daniel Martins
Francisco Pinto

10:10
Rita Robalinho
Catarina Ribeiro
Sara Rodrigues

10:20
André Alves
Juliana Carreira
Rosa Moniz
Tiago Bettencourt

10:30
Raquel Pontes
Rita Brás
Sâmille Souza
Paula Ramos

10:40
Liliana Carvalho
Margarida Serra
Mariana De Sá

10:50
Ana Miranda
Joana Carvalho
Patrícia Couto

11:00
Helena Pinto
Tânia Cunha
Diogo Santos

11:10
Maria João Moura
Alice Rodrigues

11:20
Inês Gomes
Isa Afonso
Ricardo Belinha

11:30
Helena Trabulo
Maria Moita
Carolina Silva
Mafalda Basto

11:40
Filipa Alvim
Anais Afonso

11:50
Duarte Ferreira

12:00
Benjamin Kalászi
Keiu Meesak
Yasin Işık

12:10
Justyna Minut
Dagmara Dąbkowska
Przemysław Witkowski

12:20
Tácito Chimato
Damián Portela

Monday, 20 January 2014

[Announcement] Grafismos —> Seminário de Design II

Esta unidade curricular terá continuidade no programa de Seminário de Design II que decorrerá no segundo semestre: http://sigarra.up.pt/fbaup/pt/ucurr_geral.ficha_uc_view?pv_ocorrencia_id=335616

[Announcement] aula—>auditório

As aulas de segunda (20/01) e de quarta (22/01) decorrerão no auditório do pavilhão carlos ramos—PA101.

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Monday (20/01) and wednesday's classes will occur at the auditorium at the carlos ramos pavilion—PA101.

Wednesday, 15 January 2014

[Announcement] Atendimento

Amanhã à tarde estarei disponível para atendimento, mediante marcação prévia por email.

Bom trabalho.

Monday, 6 January 2014

[Announcement] A Xmas gift in January—Project 2 deadline has been postponed

A data da entrega do projeto 2 foi adiada para os dias 20/01 (turma 1) e 22/01 (turma 2). As aulas dos dias 13/01 e 15/01 servirão para revisão e discussão do respetivo projeto. Pede-se a todos os grupos de trabalho que levem para a aula todo o material que tenham produzido.

A todos um bom trabalho!

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The deadline for project 2 has been postponed to 20/01(class 1) and 22/01 (class 2). Students should come prepared to discuss project 2 at classes of 13/01 and 15/01.

Good work to all!

Thursday, 26 December 2013

[Announcement] Atendimento

1* Conforme acordado na última aula, no dia 09/01 (quinta-feira) a partir das 14:30 estarei disponível para atendimento (no pav sul), a fim de discutir o projeto 2, mediante marcação prévia por email.

2* Quem não conseguiu concluir o exercício 5, poderá fazê-lo até ao dia 30/12 (turma 1) e 01/01 (turma 2), 8:30 AM, mediante a respectiva penalização.

Bom trabalho e boas festas!

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1* As previously agreed, on 09/01 (thursday) from 14:30 I'll be available for reviewing and discussing project 2 (at the south pavilion), by prior appointment by email.

2* Who was not able to conclude the exercise 5, will have an opportunity to do it until 30/12 (class 1) e 01/01 (class 2), upon proper penalty.

Good work and happy holidays!

Sunday, 22 December 2013

[Notificação] EX5

Relembro que o vídeo final para o exercício 5 deverá estar em formato 16:9 a 720p. Deste modo, na aplicação de edição de vídeo da vossa preferência deverão criar de raiz um projeto com essas mesmas características, e não para 4:3 ou DV (como tenho constatado em alguns casos), uma vez que deteriorará consideravelmente a imagem—facto que poderão eventualmente constatar ao comparar o vídeo final com as imagens ou vídeos exportados diretamente do Blender.

bom trabalho e boas festas!

Monday, 16 December 2013

[Announcements]

[1]
Conforme anunciado no final da aula de hoje, o prazo do exercício 5 foi adiado em uma semana: 23/12 (turma 1) e 25/12 (turma 2), 8:30 AM. Todos os que conseguiram cumprir o prazo original serão reconhecidos através de um bonificação na classificação do respetivo exercício. Relembra-se ainda que o exercício é individual.

[2]
Relembro ainda que esta quarta-feira (18/12) à tarde das 16:00 às 18:30 estarei disponível para discutir e acompanhar o projeto 2, na sala PS11.

———

[1]
As announced at the end of today's class, the deadline for exercise 5 has been postponed to 23/12 (class 1) and 25/12 (class 2), 8:30 AM. All students that have been able to comply with the original deadline will be recognised with a bonus regarding the grading of the respective exercise. We remember that this exercise is to be done individually.

[2]
This wednesday (18/12) from 16:00 to 18:30 I'll be available to review and discuss project 2, at room PS11.

Sunday, 15 December 2013

Aula de amanhã —> auditório do Pavilhão Sul (PS01), 10:00 AM

A não esquecer: A aula de amanhã decorrerá no auditório do Pavilhão Sul (PS01) às 10:00 AM, onde assistiremos à palestra/aula aberta do Nelson Gonçalves: "Blender & Animação Livre: a liberdade está a passar por aqui".

Esta aula deverá contar com a presença de ambas as turmas.

Tuesday, 10 December 2013

[Notificação] Amanhã —> Atendimento

Devido à realização da visita de estudo programada no âmbito da unidade curricular de Tecnologias de Produção Gráfica, a aula de amanhã não se realizará, sendo que, para quem eventualmente não participar, estarei disponível para atendimento e discussão de projetos. Estarei pelo Pavilhão Sul, ou, em segunda instância, pelo Pavilhão Carlos Ramos, a partir das 9:30 AM.

Bom trabalho.

Monday, 9 December 2013

[Announcement] Blender & Libre Animation: freedom is happening here — Lecture | Monday, 16/12

Na próxima segunda-feira, a aula decorrerá no auditório do Pavilhão Sul às 10:00 AM, onde assistiremos à seguinte palestra/aula aberta. Esta aula deverá contar com a presença das duas turmas.

Palestra
Blender & Animação Livre: a liberdade está a passar por aqui

Data
Segunda-feira, 16/12/2013, às 10:00 AM.

Local
PS01 (Auditório, Pavilhão Sul), FBAUP.

Sinopse
Vivemos tempos extraordinários. "A Internet é o tecido das nossas vidas" (Castells, 2001) e está a mudar o nosso modo de viver, aprender, trabalhar, criar. Uma das mudanças mais importantes e notáveis é uma nova cultura de partilha promovida pelas redes interligadas de computadores e seres humanos. Vivemos realmente tempos extraordinários, o nascimento dos recursos digitais comuns (digital commons). Mas estes tempos não surgem sem custos e lutas. Existem perigos e riscos à espreita que se alimentam de conformismo, ignorância e preguiça.

Software proprietário, patentes de software e leis de direitos de autor excessivamente restritivas atuam como sistemas de controle e propriedade e impõem uma "cultura da permissão" (Lessig, 2004) que se esforça por obnubilar o mundo moldado pela economia da colaboração em massa, a economia da informação em rede (Benkler, 2006).

Em alternativa, Software Livre e Cultura Livre são o resultado natural de uma escolha ética em direção a uma sociedade e cultura baseadas na livre troca de ideias e criatividade, na liberdade e na partilha. São uma declaração sobre o mundo em que vivemos e a expressão de uma escolha sobre como nele queremos viver e trabalhar. Representam um ecossistema de criatividade que recusa o domínio de barreiras artificiais que beneficiam apenas alguns.

Durante esta sessão, serão apresentados exemplos para ilustrar as nossas ideias e analisados casos reais demonstrativos da viabilidade das ferramentas libre num ambiente de produção e os benefícios que acompanham a partilha e a utilização de licenças mais abertas. Iremos apresentar o Software Livre e Cultura Livre enquanto escolhas éticas e opções válidas para a animação e todas as artes em geral.

Neste contexto, o Blender emerge como um caso com interesse exemplar. A comunidade de programadores, artistas e utilizadores em geral, reunida em torno deste Software Livre desenvolvido em modelo aberto, constitui uma rede de atores com diferentes graus de compromisso e envolvimento, com diferentes motivações e interesses. Esta diversidade nas intervenções e participações sustenta um quotidiano rico e fértil que assumiu já um protagonismo incontornável no contexto da Cultura Livre.

Biografia do Orador
Nelson Gonçalves é docente no Departamento de Comunicação e Arte da Escola Superior de Educação do Instituto Politécnico de Viseu, desde 2003. É professor de diversas disciplinas, incluindo Tecnologia Educativa e Animação Multimédia. Atualmente presidente da Associação Ensino Livre, uma organização portuguesa sem fins lucrativos dedicada à promoção do Software Livre e conteúdos abertos na educação, é também membro fundador do OpenLab ESEV e do AnimaXion Studioz, um coletivo independente de animação dedicado à exploração de Software Livre e Open Source para animação. http://nafergo.intervir.net

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Next monday, the class will take place at the South Pavilion's Auditorium at 10:00 AM, where we will attend the following lecture. This lesson will rely on the attendance of both classes.

Lecture
Blender & Libre Animation: freedom is happening here

Date
Monday, 16/12/2013, at 10:00 AM.

Venue
PS01 (Auditorium, South Pavilion), FBAUP.

Synopsis
We live in remarkable times. "The Internet is the fabric of our lives" (Castells, 2001) and is changing the way we live, learn, work, create. One of the most important and remarkable changes is a new culture of sharing fostered by the interconnected networks of computers and humans. We are truly living in remarkable times, the birth of the digital commons. But these times don't arise without costs and struggles. Perils and dangers lurk around and feed on ignorance, conformism and idleness.

Proprietary software, software patents and overly-restrictive copyright laws act as systems of control and property and enforce a “culture of permission” (Lessig, 2004) that obnubilates the world being shaped by the economics of mass collaboration, the networked information economy (Benkler, 2006).

Alternatively, Free Software and Free Culture are the natural result of an ethical choice towards a society and culture based on the free exchange of ideas and creativity, on freedom and sharing. They are a statement about the world we live in and the expression of a choice about how we want to live and work in it. They stand for an ecosystem of creativity that refuses the domination of the artificial barriers that benefit only a few.

During this session, we will present examples to illustrate our points and discuss real cases to demonstrate the viability of libre tools in a production environment and the benefits that accompany sharing and the use of more open licenses. We will argue for Free Software and Free Culture as an ethical and valid choice for animation and all arts in general.

In this context, Blender emerges as a case of particular interest. The community of programmers, artists and users in general gathered around this Free Software developed in an Open Source model is a network of actors with varying degrees of commitment and involvement, with different motivations and interests. This diversity of interventions and participation sustains a rich and fertile everyday life that already assumes an essential role in the context of Free Culture.

Lecturer’s Biography
Nelson Gonçalves is a teacher at the Department of Communication and Art at the School of Education of the Polytechnic Institute of Viseu, since 2003. He teaches several courses including Educational Technology and Multimedia Animation. Currently the president of Associação Ensino Livre (Free Teaching Association), a portuguese not-for-profit devoted to the promotion of Free/Libre Software and open contents in education, he's also a founding member of OpenLab ESEV and AnimaXion Studioz, an independent animation collective devoted to the exploration of Free/Libre and Open Source Software for animation. http://nafergo.intervir.net

Monday, 2 December 2013

Ex4 —> GIF animado

Relembro que as três animações relativas ao Exercício 4 deverão estar finalizadas em formato de GIF animado.

Bom trabalho.

Saturday, 23 November 2013

[Announcement] Poster's Digital versions!

This post serves as a reminder that all workgroups must send me the digital versions of the (improved) posters produced for Project 1. PLEASE, don't send them as email attachments. Use Wetransfer or Dropbox, for example.

———

Este post serve como um lembrete de que todos os grupos de trabalho deverão enviar-me as versões digitais dos posters (melhorados) produzidos para o projecto 1. POR FAVOR, não as enviem em anexo no email. Usem Wetransfer ou Dropbox, por exemplo.


Tuesday, 19 November 2013

[Announcement] P02 Synopsis

Until next class, all workgroups must send me a synopsis with a brief description of project 2 (PDF), including the names of the members of each workgroup.

No class next Wednesday, 20/11.

Sunday, 3 November 2013

[ANNOUNCEMENT] Project 1 New deadline

Project memoirs in PDF format should be sent by email until 19:00: 17/11/2013—class 1; and 12/11/2013—class 2.
The presentations will start at 8:30AM: 18/11/2013—class 1; and 13/11/2013—class 2.

For the next classes, all workgroups should bring sketches, mockups, and (preliminary) renders of the poster(s) for discussion.

Despite this fact, the final deadline for accomplishing or improving the exercises remains the same, previously announced in class.

Thursday, 24 October 2013

[Announcement] Blender workshop update

The location for my Blender workshop at Future Places 2013 has been updated: PhDDesign studio, UPTEC PINC (Praça Coronel Pacheco, 2 4050-453 Porto).


View Larger Map

Check it out at http://futureplaces.org/labs/games-to-the-people/ and be sure to attend!

Tuesday, 22 October 2013

[Notificação]


Relembro que, conforme anunciado na passada aula de 21/10, todos os grupos da turma de segunda-feira deverão enviar-me por email um texto (em formato PDF) com uma breve descrição do seu projeto (P01) e a formação do grupo de trabalho, até ao fim do dia de 23/10.

Bom trabalho.

Friday, 18 October 2013

[Notificação]

Relembro que, conforme anunciado na passada aula de 16/10, todos os grupos da turma de quarta-feira deverão enviar-me por email um texto (em formato PDF) com uma breve descrição do seu projeto (P01) e a formação do grupo de trabalho, até ao fim do dia de 18/10.

Bom trabalho.

Wednesday, 16 October 2013

[ANNOUNCEMENT] Blender workshop at Future Places 2013, 29 Oct, 2—6PM


I'll be coordinating a citizen lab at Future Places 2013, on 29 Oct, 2 – 6PM. No registration needed! First come, first served! And it's free!! :)

Check it out at http://futureplaces.org/labs/games-to-the-people/ and be sure to attend!

GAMES TO THE PEOPLE: Creating video games with Blender.
The goal of this workshop is to initiate the participants in 3D and game development using Blender (blender.org) — a free and open source software for 3D computer graphics. Its embed game engine easily allows users to prototype video games and other interactive 3D digital environments, due to an accessible visual programming interface.
In the first part of the workshop, the participants will be instructed to recreate a classic video game, and in the second they will create an alternative and functional version of the game, applying the newly acquired skills and by further exploring the software.

Target Audience: Enthusiasts and beginners in the conception and development of video games and 3D virtual environments. It is not required for participants to possess any experience with Blender or with other 3D tools, or even to know any programming language.
Contents: Introduction to the Blender interface; Introduction to the Blender Game Engine; Physics and Materials.
Length: 4 hours.
Number of participants: 10 to 20.
Participants should bring: Their own laptop (Mac, Windows, or Linux) with Blender 2.68 (or later) previously installed. A three-button mouse.
Schedule: 29 Oct, 2 – 6PM.
LocationPhDDesign studio, UPTEC PINC.